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個人プロジェクト

究極大富豪

ローカルルールをたくさん詰め込んだ、オンライン専用の大富豪ゲームです。

主軸以外Webアプリケーション開発ゲーム開発クラウドインフラプロダクト企画UI・UX設計
所属
個人プロジェクト
期間
2021年6月 〜 現在
発端
発案(配信で「ローカルルールを詰め込んだ大富豪が欲しい」と話していたゲーム配信者の要望を聞いて着手)
規模
Steam 総インプレッション 45 万以上・ウィッシュリスト 1,200 以上(2025 年 12 月時点)

やったこと

  • Unity 単体の構成から、サーバー(Go)とクライアント(Unity / C#)を分けたつくりへ設計し直しました。

  • WebSocket による通信でオンライン対戦を実現しました。

  • AWS(ECS)でインフラを構築しました。

  • サーバー側は、テストケースを先に定義しながらゲームロジックを組み立てました。

  • 2026 年 4 月に v2 系の提供を始め、7 月までに v2.4.0 まで継続してリリースしました。

これから

  • 2026 年 12 月に正式版の提供を始めます。

  • 2026 年 Q3 は、安定性の向上と、観戦・ルームの継続利用・持ち時間・誤操作防止といった遊びやすさの改善に充てます。

  • 2026 年 Q4 は、COM 対戦、ローカルルールの追加、演出の強化、フリーマッチを予定しています。

  • 正式版の露出に合わせて、他のトランプゲームへの展開の第一弾を出します。

  • 先々は、トランプゲームが揃うプラットフォームへ広げたいと考えています。

工夫

  • ゲームロジックの正しさを担保する仕組みを厚くしました。複数プレイヤーの操作をまとめて行えるデバッグ用クライアントや、シナリオを定義して状態のずれを調べるテストツールを用意しています。

関連

リンク

利用ツール

言語
Go / C# / TypeScript
フレームワーク・ライブラリ
Unity / Node.js
データベース
PostgreSQL
クラウド・インフラ
Docker / AWS (ECR, ECS, Lambda, API Gateway)
ツール
Mixpanel / ElevenLabs / Meshy
プラットフォーム・ストア
Steam

関連する強み

関連する特徴