個人プロジェクト
究極大富豪
ローカルルールをたくさん詰め込んだ、オンライン専用の大富豪ゲームです。
主軸以外Webアプリケーション開発ゲーム開発クラウドインフラプロダクト企画UI・UX設計
- 所属
- 個人プロジェクト
- 期間
- 2021年6月 〜 現在
- 発端
- 発案(配信で「ローカルルールを詰め込んだ大富豪が欲しい」と話していたゲーム配信者の要望を聞いて着手)
- 規模
- Steam 総インプレッション 45 万以上・ウィッシュリスト 1,200 以上(2025 年 12 月時点)
やったこと
Unity 単体の構成から、サーバー(Go)とクライアント(Unity / C#)を分けたつくりへ設計し直しました。
WebSocket による通信でオンライン対戦を実現しました。
AWS(ECS)でインフラを構築しました。
サーバー側は、テストケースを先に定義しながらゲームロジックを組み立てました。
2026 年 4 月に v2 系の提供を始め、7 月までに v2.4.0 まで継続してリリースしました。
これから
2026 年 12 月に正式版の提供を始めます。
2026 年 Q3 は、安定性の向上と、観戦・ルームの継続利用・持ち時間・誤操作防止といった遊びやすさの改善に充てます。
2026 年 Q4 は、COM 対戦、ローカルルールの追加、演出の強化、フリーマッチを予定しています。
正式版の露出に合わせて、他のトランプゲームへの展開の第一弾を出します。
先々は、トランプゲームが揃うプラットフォームへ広げたいと考えています。
工夫
ゲームロジックの正しさを担保する仕組みを厚くしました。複数プレイヤーの操作をまとめて行えるデバッグ用クライアントや、シナリオを定義して状態のずれを調べるテストツールを用意しています。
利用ツール
- 言語
- Go / C# / TypeScript
- フレームワーク・ライブラリ
- Unity / Node.js
- データベース
- PostgreSQL
- クラウド・インフラ
- Docker / AWS (ECR, ECS, Lambda, API Gateway)
- ツール
- Mixpanel / ElevenLabs / Meshy
- プラットフォーム・ストア
- Steam